新しいプロンプトからワールドへ:テキストから世界を構築

Text to Game

Text to Gameは無料のAIゲームジェネレーターです。登録不要で、ブラウザ上ですぐにテキストからゲームを作れます。ジャンル、メカニクス、雰囲気を説明し、自然言語での編集でキャラクターやレベル、難易度を素早く反復しましょう。

無料で始められます。登録不要、ダウンロード不要——ブラウザで生成したゲームをすぐに遊べます。

生成

Show all

テキストからゲームへ

New
あなたのコンセプトを説明し、コアループ、コントロール、目的を備えたプレイ可能なプロトタイプを生成します。

プロンプトからワールドへ

レイアウト、バイオーム、照明、小道具を備えた探索可能な世界を生成してから、それを展開します。

キャラクターとクエスト

あなたの世界とトーンに合わせたキャラクター、目的、分岐ダイアログを作成します。

ゲームシステム

New
戦闘、クラフト、パズル、インベントリ、進行などのシステムを追加してから、素早く調整します。

テンプレート

New
ジャンルテンプレートから開始(ランナー、パズル、ダンジョン、サバイバル)してアイデアからプレイ可能に。

スタイルガイド

New
外観を選択(ピクセル、ローポリ、ボクセル)し、キャラクターと環境を一貫性を保ちます。

コラボレーション

ビルドを共有し、フィードバックを収集し、メカニクスを一緒に反復します。

テストと反復

New
自然言語の変更で難易度、ペース、感触を調整し、再構築の問題はありません。

Text to Gameとは何ですか

Text to Gameは、テキストからプレイ可能なゲームを作る無料のAIゲームジェネレーターです。気軽なテキストゲームからグラフィック付きの本格プロトタイプまで対応します。アイデアから始めて数分でプレイ可能なゲームを生成し、自然言語での編集でメカニクス、レベル、ストーリーを洗練させましょう。

  • プロンプトからプロトタイプへ

    短い説明を目的、コントロール、フィードバックを備えたプレイ可能なゲームループに変換します。
  • プロンプトからワールドへ

    環境を生成して展開します:地域、興味のあるポイント、危険、秘密。
  • シンプルな英語で反復

    'より難しいボス'、'より速い動き'、'パズル'などの変更を加え、素早くプレビューします。

チームがText to Gameを選ぶ理由

エンジン設定やボイラープレート、長いビルドサイクルなしで、テキストからゲームのアイデアを構築・反復できます。スタイル、メカニクス、スコープの制御は維持したまま。

アイデアから数分以内にプレイ可能になり、すべてを書き直さずにルールと感触を反復します。

コア機能

Text to Gameは、テキストプロンプトからゲームを生成・プレイ・反復するために必要なすべてを提供します。すべてブラウザ上で完結します。

テキストからゲームへ

プロンプトからプレイ可能なプロトタイプを生成し、明確なコアループと目標があります。

プロンプトからワールドへ

構造を備えた環境を作成します:地図、地域、小道具、照明、雰囲気。

システムとメカニクス

インベントリ、戦闘、パズル、NPC行動、進行を追加してから、編集で調整します。

ストーリーとコンテンツ

クエスト、ダイアログ、アイテムの説明、背景、ゲーム内UIテキストを生成します。

テストループ

即座にプレイし、問題を特定し、「より多くのチェックポイント」または「より遅い敵」などの変更を適用します。

エクスポートと統合

プレイ可能なリンクを共有するか、ワークフローに適合するようにデータ/アセットをエクスポートします。

規模での信頼

速度と反復のために構築され、クリエイターがアイデアを探索し、プロトタイプをより高速に起動できます。

プロトタイプ

10,000+

Text to Gameで作成されたゲーム

テンプレート

50+

ジャンルスターターとメカニクスパッケージ

反復

1M+

プロンプト編集とテスト実行

ユーザーの意見

クリエイターがText to Gameを使用してより速く構築する方法

独立系デベロッパー

迅速なプロトタイピング

午後に3つのメカニクスを試して、最高のものを保つことができます。プロンプト編集は反復を楽にします。

先生

実践的学習

学生はエンジンセットアップに引っ掛かることなく、アイデアを素早く構築およびテストすることで、ゲーム設計を学びます。

ゲームデザイナー

プレゼンテーション準備デモ

プレイ可能なプロトタイプはスライドよりもビジョンをより良く伝えます。ループを表示できます、説明するだけではなく。

プロデューサー

より高速なフィードバック

私たちは早期にビルドを共有し、メモを収集し、長いリファクタリングの代わりにプロンプト変更を繰り返します。

ストリーマー

コミュニティチャレンジ

チャットはアイデアを提案し、ミニゲームを生成して、ライブでテストします。みんなのための楽しいループです。

ツールチーム

ワークフロー統合

APIは内部ツールからプロトタイプとワールドデータを直接生成するのに役立ちます。

よくある質問

Text to Gameおよびプロンプトベースのゲーム作成に関する一般的な質問

1

Text to Gameを無料で試すことはできますか?

はい、Text to Gameは開始するための無料プランを提供しています。有料プランはより多くの生成、より高い制限、チーム機能のロックを解除します。

2

テキストからゲームを生成するにはどうしますか?

ジャンル、コアメカニクス、目的をプレーンテキストで説明します。プレイ可能なプロトタイプを生成してブラウザで試し、「敵を増やす」「チェックポイントを追加」「操作を軽快にする」などの編集で洗練させましょう。

3

テキストからどんなタイプのゲームを作れますか?

テキストゲーム、プラットフォーマー、ランナー、パズル、トップダウンシューター、ダンジョン探索、アリーナ戦闘などを作成できます。その後、メカニクスやコンテンツをカスタマイズできます。ダウンロードやエンジンのインストールは不要です。

4

エンジンをインストールしたり登録したりする必要はありますか?

いいえ。Text to Gameはブラウザで動作します。エンジン設定もダウンロードも不要で、登録せずに無料で始められます。

5

チームやクラスでText to Gameを使用できますか?

はい。フィードバック用にプロトタイプを共有し、反復で協力し、チーム向けバージョンと学習環境を整理しておいてください。

6

APIを通じてText to Gameを統合できますか?

はい。APIを使用してプロトタイプ、ワールド、コンテンツをプログラムで生成し、独自のツールに統合します。

テキストからゲームを作成開始

あなたのアイデアを説明し、プロトタイプを生成してから、それが正しく感じるまで反復します。